Li6q 笔记

Pacman如何做出有个性的反派。How does Pacman create ghosts with distinctive personalities

本文大致摘要了由 Chad Birch 撰写的这篇文章 在这里游玩经典的 Pacman 游戏 游戏中有四种颜色的反派它们都具有非常突出的个性,读者可在上面的链接中体验。 八十年代的开发者们是如何给它们赋予个性的呢? 该游戏在一固定的迷宫地图中进行,只考虑角色的移动时,地图可用正方形网格建模。各个角色只能沿着 迷宫的路做上下左右四个方向的移动。 反派们是如和决定自己的行动轨迹的呢? ...

炸飞机场游戏开发反思。Review of bomb airfield game

这是一篇草稿! 本次开发过程最大的特点是各成员的参与度均较高,且充分使用了 git 协助开发。就系统设计和实现而言,我们通过网页接受用户 输入并显示游戏状态,网页与 C# 二进制之间通过 WebSocket 交互。本系统是基于 TCP 协议实现点对点联机的双人对战游戏, 主要由游戏主循环构成。为了简单起见,这一游戏循环是顺序执行并使用阻塞式 IO。即 等待用户的输入、渲染游戏状态、收发 T...