Li6q 笔记

组队开发联机对战游戏:炸飞机。bomb airfield game

小队成员中都不太熟悉 dotnet 语言生态也不熟悉基于 git 的合作开发模式,我负责系统的整体设计和部分子系统的开发, 我给出了系统各模块的接口设计,并跟小队成员分享了 git 和 GitHub 的常见使用方法,最终小队各成员都熟悉了 git 的常用操作并 在时间期限前完成了开发任务。 本文是设计文档,该开发过程的反思 在此链接。 炸飞机 炸飞机游戏逻辑类 本类负责实现游...

移动应用设计和开发:棋牌类手机游戏

本文是本项目的设计文档,反思见此文。 待办任务 PR#1 缺陷:游戏标题页如果“填入网名”宽度不够换行,会导致旁边的“点击随机生成”按钮下半部分全部是空白。预期是按钮高度跟左边没换行时一样,不要出现文字下面有大量的空白。 增强:远端玩家离线时,现在有两个选项,1 我也不玩了 2 重新匹配,添加一个选项为 3 跟本地电脑接着玩。 重构:GameOver.jsx 中 winne...